La Próxima Generación y la interacción como forma de aprendizaje: el videojuego como metáfora

El cansancio del usuario tradicional, la proximidad del "nativo digital" a las tecnologías y otros artefactos digitales, la revolución de las nuevas redes sociales…, están dando como fruto una Próxima Generación en la que lo primordial no es ya la eficacia de las máquinas, sino cómo los us...

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Bibliographic Details
Main Author: Ferreiro Broz, María del Mar
Format: Article
Language:Spanish
Published: 2011
Subjects:
Online Access:https://dialnet.unirioja.es/servlet/oaiart?codigo=7680046
Source:Derecom, ISSN 1988-2629, Nº. 6, 2011
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