Dossier II: Los videojuegos violentos, su afección conductual y el papel del criminólogo
Due to the current advances and ongoing growth oí their industry, videogames are a gigantic hit on the market whose only problem arises when violence is the top seller. First, we revise modern videogames and criminal casuistry, secondly, we reflect on the possible behavior disturbances videogames ca...
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Format: | Article |
Language: | Spanish |
Published: |
2015
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Subjects: | |
Online Access: | https://dialnet.unirioja.es/servlet/oaiart?codigo=5445252 |
Source: | Quadernos de criminología: revista de criminología y ciencias forenses, ISSN 1888-0665, Nº. 28, 2015, pags. 28-35 |
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dialnet-ar-18-ART0000950747
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dialnet-ar-18-ART00009507472019-07-20Dossier II: Los videojuegos violentos, su afección conductual y el papel del criminólogoPardo Conde, LucíaCriminologyVideojuegoConducta delictivaAdolescentesCriminologíaVideogameCriminal behaviorAdolescentDue to the current advances and ongoing growth oí their industry, videogames are a gigantic hit on the market whose only problem arises when violence is the top seller. First, we revise modern videogames and criminal casuistry, secondly, we reflect on the possible behavior disturbances videogames can inflict on players according to the age and genre variables. In addition, some legal groups regulating this activity in Spain. Finally, the contribution criminology can make to the videogames sector.Los avances actuales y el crecimiento constante de la industria del videojuego los transforma en un titán en el mercado cuya problemática surge cuando lo que más vende es la violencia. Tras una revisión de juegos actuales y casuística criminal, se reflexiona acerca de la afección conductual real que pueden tener los videojuegos violentos con especial relación a las variables edad y sexo. Además de los grupos legales que regulan esta actividad en España. Finalmente, la aportación que la criminología podría of'recer en este sector.2015text (article)application/pdfhttps://dialnet.unirioja.es/servlet/oaiart?codigo=5445252(Revista) ISSN 1888-0665Quadernos de criminología: revista de criminología y ciencias forenses, ISSN 1888-0665, Nº. 28, 2015, pags. 28-35spaLICENCIA DE USO: Los documentos a texto completo incluidos en Dialnet son de acceso libre y propiedad de sus autores y/o editores. Por tanto, cualquier acto de reproducción, distribución, comunicación pública y/o transformación total o parcial requiere el consentimiento expreso y escrito de aquéllos. Cualquier enlace al texto completo de estos documentos deberá hacerse a través de la URL oficial de éstos en Dialnet. Más información: https://dialnet.unirioja.es/info/derechosOAI | INTELLECTUAL PROPERTY RIGHTS STATEMENT: Full text documents hosted by Dialnet are protected by copyright and/or related rights. This digital object is accessible without charge, but its use is subject to the licensing conditions set by its authors or editors. Unless expressly stated otherwise in the licensing conditions, you are free to linking, browsing, printing and making a copy for your own personal purposes. All other acts of reproduction and communication to the public are subject to the licensing conditions expressed by editors and authors and require consent from them. Any link to this document should be made using its official URL in Dialnet. More info: https://dialnet.unirioja.es/info/derechosOAI
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Videojuego Conducta delictiva Adolescentes Criminología Videogame Criminal behavior Adolescent |
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modern videogames and criminal casuistry, secondly, we reflect on the possible behavior
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